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Alguns aplicativos de apoio ao processo de ensino/aprendizagem em matemática.

O USO DO CELULAR NO ENSINO REMOTO

Atualizado: 28 de mar. de 2021



 

PHOTOMATH


O aplicativo Photomath traduzido do inglês “calculadora de câmera” é uma ferramenta que utiliza da câmera do celular para digitalizar e resolver equações matemáticas da área de cálculo e aritmética. Além disso, possui um teclado de calculadora que permite facilmente ao usuário digitar equações, expressões algébricas e muito mais. A utilização do APP photomath proporciona diversas possibilidades pedagógicas ao ensino de Matemática. Com ele é possível resolver problemas simples do ensino fundamental, tais como: equações, divisões, entre outras, até mesmo questões de nível superior, por exemplo, integrais definidas e indefinidas (com exceções), derivadas, etc. O aplicativo tem grandes utilidades quando utilizado como suporte do(a) professor(a) para o processo de ensino/aprendizagem, uma vez que, o aplicativo descreve detalhadamente a resolução do problema inserido, facilitando a compreensão da mesma. Além do mais, com ele é possível trabalhar diversos conteúdos matemáticos, pois o aplicativo conta com diversas funções e funcionalidades da área de aritmética e cálculo. Vale ressaltar que a utilização do APP no ensino pode gerar certos “vícios” nos alunos, pois pode ocorrer que eles o utilizem apenas para a obtenção da resposta final e acabada. Sendo que, a real função deste APP é de relembrar conceitos, fórmulas e para a conferência do resultado final após a resolução do problema/questão. Com a utilização deste aplicativo nas aulas de Matemática, se torna possível aos professores fazer com que os alunos identifiquem no APP algum erro durante a resolução da questão proposta, relembrar passos de resolução e outros. Portanto, é importante que o professor trabalhe com uma didática em que os alunos o utilizem como um suporte de “revisão” e de busca por novos conhecimentos para o aprendizado e não como um recurso que proporciona aos alunos respostas prontas e acabadas.




 

MATEMÁTICA FINANCEIRA


O aplicativo Matemática financeira foi criado e desenvolvido pela AppLandia. O APP foi lançado em 03 de abril de 2020, tendo como objetivo ajudar alunos e pessoas na resolução de problemas que envolvam o cálculo de juro simples, juro composto e montante de juro simples e composto. O aplicativo Matemática Financeira proporciona diversas possibilidades didáticas que podem ser exploradas pelos professores para o ensino da área de matemática financeira, tanto do ambiente escolar como nas situações do dia a dia. O APP apresenta-se como uma excelente ferramenta de verificação dos resultados dos cálculos referentes ao conteúdo. Neste APP o professor pode instigar os seus alunos a analisar e verificar as condições de consórcios/financiamento de bens móveis ou imóveis de diferentes bancos ou instituições financiadoras. Esta análise fará com que os alunos tenham uma maior noção de juros, além da percepção das principais diferenças entre juros simples e juros compostos. Durante a realização de atividades envolvendo questões de matemática financeira, é possível que o aluno verifique as respostas finais por meio do aplicativo. Porém vale ressaltar que a parte teórica e a parte técnica dos passos detalhados para a realização dos cálculos ficam por conta dos professores. Pois obter apenas a “resposta final” da questão/problema não proporciona o devido aprendizado ao aluno. O professor pode também estimular os seus alunos a trabalhar em grupo. De modo que um determinado grupo crie diferentes situações de, por exemplo: empréstimo, financiamento, etc. em que outros grupos analisem todas as condições propostas pelos seus colegas de classe com a ajuda do aplicativo Matemática Financeira, e por fim apresente a melhor condição e o porquê da escolha da mesma.




 

GEOGEBRA


O aplicativo GeoGebra foi desenvolvido por Markus Hohenwarter, no ano de 2001 com o intuito de ser utilizado na sala de aula. No entanto o projeto só teve início naUniversität Salzburg, e tem prosseguido em desenvolvimento na Florida Atlantic University” (WIKIPÉDIA, 2020, on-line). Este aplicativo apresenta um grande potencial de ensino quando utilizado em função do aprendizado em Matemática. Pois, este aplicativo conta com diversas ferramentas e funções que facilita e permite a construção e a análise de gráficos e figuras com maior precisão, além de ser um recurso com uma interface interativa e simplificada. Por este fato, utilizar o GeoGebra no processo de ensino/aprendizagem pode se tornar uma ótima ferramenta pedagógica aos alunos. Uma vez que, diante das imensas possibilidades didáticas presentes neste recurso, poderá ocorrer a instigação de uma postura mais reflexiva e ao mesmo tempo pesquisadora de conhecimento. Todavia, os professores devem se atentar que as atividades devem ser voltadas para o caráter investigativo em busca do desenvolvimento do raciocínio lógico de seus alunos. Pois, a utilização deste recurso em sala de aula requer preparo e domínio de manuseamento quanto as suas funcionalidades cabendo ao professor buscar meios e alternativas de promover um ensino de qualidade aos seus alunos. O aplicativo se torna um excelente aliado quando utilizado para a análise de gráficos de determinadas funções. Pois, a utilização deste APP permite analisar os detalhes com maior precisão e clareza, os mais diversos tipos de funções, tais como, trigonométricas, exponenciais e outras mais.



 

CALCULADORA 2: O JOGO


Calculadora 2: O jogo, é um aplicativo de caráter educacional, foi desenvolvido e elaborado pela empresa Simple Machine em New York. O aplicativo é disponibilizado gratuitamente na Play Store e App Store. Além do mais este jogo educacional já possui em janeiro de 2021, mais de 500.000 downloads. Este jogo possui grandes potencialidades no desenvolvimento do raciocínio lógico matemático. Pois em todas as etapas o usuário deverá buscar estratégias para a resolução do problema a partir dos seus conhecimentos matemáticos. De modo que quando o indivíduo se deparar com determinada fase, ele deverá selecionar quais dos comandos disponibilizados pelo jogo lhe servirão para a obtenção da resposta, e qual é a sequência de ações que deverão ser executadas. O professor poderá instigar os seus alunos de forma dinâmica e intuitiva aprender Matemática por meio de jogos. Uma vez que os jogos educacionais possuem como característica o entretenimento e motivação. O jogo de caráter educativo, gera um maior incentivo ao aprendizado, uma vez que os jogos são dotados de recursos persuasivos e motivadores. Deste modo, o professor poderá solicitar aos seus alunos a formação de grupos e pedir-lhes para que criem uns aos outros desafios em seus cadernos seguindo a mesma estrutura do jogo em questão. Ou seja, um ou mais objetivos para se conquistar e opções de obtenção de resultados envolvendo as operações básicas da Matemática. Deste modo, ambos os alunos exercitarão os seus conhecimentos na área das operações básicas em matemática, e desenvolvendo gradativamente o raciocínio lógico matemático. Nesta mesma perspectiva, o professor conseguirá instigar os seus alunos a buscarem mais conhecimentos voltados para área da Matemática, no intuito de desenvolver novas estratégias de criação de problemas para os demais integrantes do grupo. Consecutivamente, os alunos terão mais criatividade, e autonomia no conteúdo matemático estudado.





 

XRECORDER


O aplicativo XRecorder foi desenvolvido e criado pela empresa InShot Inc dos Estados Unidos da América. O mesmo é disponibilizado gratuitamente para download no Google Play Story sendo ele exclusivo para celulares com o sistema de processamento Android (versão 5.0 ou superior). O aplicativo já possui em fevereiro de 2021, mais de 100.000.000 de instalações. O APP XRecorder, é destinado exclusivamente para gravação/captura de tela dos dispositivos android. Com ele, é possível exportar gravações de tala na qualidade de 240p à 1080p, em até 60fps, além de não possuir um limite para tempo de gravação (dependendo do espaço disponível para armazenamento), ele também não possui marca d`água nos vídeos. A interface do APP é bastante simplificada e objetiva, pois ela conta apenas com cinco atalhos: vídeo, foto, editar, definições e o atalho “mais” que contém duas opções de gravação (gravação da tela para armazenamento na memória interna do dispositivo, ou transmissão da tela do celular em vídeo ao vivo no YouTube).








 
 
 

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